Real-Time Shading
Auteurs : Olano Marc, Hart John, Heidrich Wolfgang, McCool Michael
Date de parution : 06-2020
15.2x22.9 cm
Disponible chez l'éditeur (délai d'approvisionnement : 14 jours).
Prix indicatif 71,13 €
Ajouter au panierDate de parution : 06-2002
Ouvrage de 346 p.
15.2x22.9 cm
Thème de Real-Time Shading :
Mots-clés :
Texture Coordinates; Procedural Shading; Shading Languages; Vertex Shaders; Real Time Shading; Frame Buffer; Texture Shader; Fragment Shaders; High Level Shading Language; Isl; Graphics Hardware; OpenGL Shader; Graphics Accelerator; Solid Texture; Lighting Model; Pixel Shader; Texture Map; RGB; Shader Program; Uniform Float; Noise Function; Summed Area Table; Phong Model; Reflection Vector; Environment Maps