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Le traité de la réalité virtuelle - Volume 3 (3° Éd.) Outils et modèles informatiques des environnements virutels Coll. Mathématiques et informatique

Langue : Français

Auteurs :

Couverture de l’ouvrage Le traité de la réalité virtuelle - Volume 3
Cet ouvrage (en 4 volumes) constitue la troisième édition étendue et mise à jour des précédents traités de la réalité virtuelle parus en 2000 et 2003. Ce volume « Les outils et les modèles informatiques des environnements virtuels » expose la conception et la réalisation de l'environnement virtuel. Les modélisations des objets, des êtres animés, de leurs lois physiques et comportementales doivent être conçues sous la forte contrainte d'être exploitables en temps réel. Un grand nombre de modélisations sont exposées, certaines étant du domaine de la réalisation physique et d'autres étant du domaine de la modélisation comportementale du monde virtuel. Ce volume aborde aussi l'évolution des outils logiciels, adaptés aux défis de modélisation de l'environnement virtuel.

Jacques Tisseau, Professeur des Universités en Informatique à l'École Nationale d'Ingénieurs de Brest où il dirige le Centre Européen de Réalité Virtuelle.


Philippe Fuchs, professeur de l'École des mines de Paris, dirige des recherches sur les aspects théoriques et techniques de l'interfaçage en environnements virtuels.


Guillaume Moreau, maître de conférences à Centrale Nantes, est chercheur au laboratoire CNRS CERMA de Nantes. Ses travaux de recherche portent sur l'étude des ambiances architecturales et urbaines.


Date de parution :

Ouvrage de 456 p.

15.9x23.9 cm

Sous réserve de disponibilité chez l'éditeur.

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