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Scratch et Raspberry Pi - S'initier à l'électronique et à la robotique par le jeu S'initier à l'électronique et à la robotique par le jeu

Langue : Français

Auteur :

Couverture de l’ouvrage Scratch et Raspberry Pi - S'initier à l'électronique et à la robotique par le jeu
Ce livre sur Scratch et Raspberry Pi vous donne les clés nécessaires pour prendre facilement le contrôle de composants électroniques en levant le frein de l'apprentissage d'un langage de programmation textuel. Il permet une découverte pédagogique de l'électronique et de la robotique et est destiné à toute personne souhaitant créer facilement ses premiers projets makers, que ce soit dans un cadre familial ou scolaire. Aucun prérequis n'est nécessaire, si ce n'est de savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur.
Après une présentation du nano-ordinateur Raspberry Pi et de Scratch, langage de programmation visuelle à base de blocs, les auteurs exploitent le côté simple et intuitif de Scratch pour introduire, à travers la réalisation d'un jeu vidéo, les notions propres à tout langage de programmation que sont les variables, les boucles ou les procédures. Le lecteur se familiarise ensuite avec les composants électroniques (capteurs et actionneurs), réalise ses premiers circuits et crée ses premiers programmes.
La suite du livre est consacrée à la réalisation de projets décrits pas à pas. De plus en plus complexes, ces projets invitent le lecteur à associer divers composants (LED, bouton, moteur) pour, entre autres, réaliser des jeux interactifs, fabriquer un distributeur de bonbons ou créer une manette de jeu vidéo. Les nombreux exemples et projets présentés dans ce livre ont pour objectif d'aider le lecteur à imaginer ses propres projets.
Le livre se termine par la découverte de trois cartes et de leur potentiel : la Pibrella et la Sense Hat spécifiques au Raspberry Pi, et la carte Makey Makey.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
Médiatrice scientifique, Sarah LACAZE enseigne la robotique et la programmation à un public très varié dans le cadre d'ateliers ludiques et pédagogiques. Passionnée par le mouvement Maker qu'elle suit depuis ses débuts, elle se nourrit des outils proposés dans les Fablabs (imprimante 3D, découpeuse laser) pour créer son matériel pédagogique mais également pour réaliser des projets plus personnels.

Formateur Réseau et Télécommunications depuis de très nombreuses années, François MOCQ est passionné d'électronique depuis toujours. Dès son arrivée sur le marché, le potentiel offert par Raspberry Pi l'a enthousiasmé et, pour partager cette passion, il a rapidement créé un blog puis un forum dédiés à ce nano-ordinateur (www.framboise314.fr). Il transmet dans ce livre toute son expérience de la prise en main d'un Raspberry Pi, enrichie des échanges de la communauté.

Sarah et François co-animent régulièrement des ateliers sur Scratch et Raspberry Pi et l'écriture de ce livre leur permet de transmettre leurs retours d'expérience dans ce domaine.

Date de parution :

Ouvrage de 517 p.

17.8x21.6 cm

Épuisé

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