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Mondes virtuels, représentation et simulation

Langue : Français

Auteur :

Couverture de l’ouvrage Mondes virtuels, représentation et simulation
Ce numéro spécial de la Revue internationale de CFAO et d'informatique graphique, vol. 16, contient une sélection des huit meilleures communications originales présentées aux journées AFIG'2000.
D'une surface triangulée à une surface représentée par cartes. Visualisation scientifique d'images de microscopie par navigation interactive. Exemple d'intégration de technologies : le panorama 3D. Simulation temps réel d'éclairage en présence de brouillard. Accélération du calcul des vecteurs d'éclairements indirects. Cinématique inverse pour les personnages 3D. Solutions analytiques et variationnelles. Amélioration des trajectoires acquises par des systèmes optiques pour l'animation de personnages synthétiques. Vers un niveau de détail mécanique pour l'animation dynamique d'objets continus. Applications aux textiles tricotés.

Date de parution :

Numéro de revue de 136 p.

16x24 cm

Sous réserve de disponibilité chez l'éditeur.

44,00 €

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