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Le traité de la réalité virtuelle - Volume 1 (3° Éd.) L'homme et l'environnement virutel Coll. Mathématiques et informatique

Langue : Français

Auteurs :

Couverture de l’ouvrage Le traité de la réalité virtuelle - Volume 1
Cet ouvrage (en 4 volumes) constitue la troisième édition étendue et mise à jour des précédents traités de la réalité virtuelle parus en 2000 et 2003. Ce premier volume « L'Homme et l'environnement virtuel » précise comment l'homme fonctionne en tant que système percevant le monde qui l'entoure et comment il agit dans cet environnement. Les premières parties du volume présentent le comportement de l'homme dans son environnement naturel. Dans une optique orientée réalité virtuelle, il s'agit de donner les grandes lignes et de caractériser d'une façon quantitative le comportement humain. Cette connaissance est réclamée par les acteurs de la réalité virtuelle, chargés de comprendre et de modéliser, non seulement le monde virtuel, mais aussi le comportement du sujet aux niveaux sensori-moteur et cognitif. Le volume aborde ensuite la problématique des effets produits sur l'homme par les environnements virtuels interactifs. Si les concepteurs souhaitent ardemment que les spécialistes des sciences cognitives les éclairent de leur savoir, inversement la réalité virtuelle peut servir d'outil pour des expérimentations en sciences cognitives.

Jean-Louis Vercher, Directeur de recherche au CNRS, dirige l'Unité Mixte de recherche "Mouvement & Perception" de l'Université de la Méditerranée.


Alain Berthoz, Professeur au Collège de France, membre de l'Académie des Sciences, dirige le Laboratoire Physiologie de la Perception et de l'Action du CNRS et du Collège de France.


Guillaume Moreau, maître de conférences à Centrale Nantes, est chercheur au laboratoire CNRS CERMA de Nantes. Ses travaux de recherche portent sur l'étude des ambiances architecturales et urbaines.


Philippe Fuchs, professeur de l'École des mines de Paris, dirige des recherches sur les aspects théoriques et techniques de l'interfaçage en environnements virtuels.


Date de parution :

Ouvrage de 412 p.

15.9x24 cm

Sous réserve de disponibilité chez l'éditeur.

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