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Le webdesign Sociale expérience des interfaces web Coll. Forme et Sens

Langue : Français

Auteurs :

Couverture de l’ouvrage Le webdesign
Plus qu'un simple lieu d'affichage de l'information, plus qu'un simple mode d'accès à l'information, l'interface graphique des sites Web ne serait-elle pas l'espace scénique où se construit une relation imaginaire et culturelle entre l'annonceur et l'usager ? Les interfaces Web par les spécificités de leurs métaphores, par les modes d'organisation de l'information et les parcours de travail qu'elles proposent, invitent les usagers à vivre une réelle expérience socio-culturelle dont les conditions et les enjeux sont dévoilés dans cet ouvrage. Quels effets de sens possibles pour l'usager les interfaces Web suggèrent-elles ? Le webdesign. Sociale expérience des interfaces web permet de répondre à cette question essentielle en phase de conception de sites Web. Il s'adresse aux professionnels de la communication en ligne, aux annonceurs, aux étudiants en communication, en design et aux chercheurs.
Préface -E. MINEUR. Avant-propos. PRÉCISIONS TERMINOLOGIQUES CONCEPTUELLES ET MÉTHODOLOGIQUES. Chapitre 1. La difficulté de définir les contours des disciplines. Chapitre 2. Objet de réflexion : l'interface de la "page-écran". Chapitre 3. Pour une sociale expérience des interfaces des "pages-écrans". SUPPORT FORMEL DE L'INFORMATION : QUELS EFFETS DE SENS POUR L'USAGER ?. Chapitre 4. Introduction au support formel. Chapitre 5. Quelques modes d'organisation locale d'une interface graphique de "page-écran". LE SUPPORT MATÉRIEL DES PAGES-ÉCRANS À TRAVERS SES MÉTAPHORES. Chapitre 7. Introduction à la notion de support matériel. Chapitre 8. La métaphore de la "page-écran". Chapitre 9. Une autre histoire du bureau comme métaphore d'interface. Chapitre 10. Le théâtre comme métaphore d'interface. Chapitre 11. Les lieux autonomes comme métaphores d'interface. Chapitre 12. De la terre à l'univers : le paysage comme métaphore d'interface. Chapitre 13. Conclusion de la troisième partie. SUPPORT ERGODIQUE DE L'INFORMATION : QUELS EFFETS DE SENS POUR L'USAGER ?. Chapitre 14. Introduction au support ergodique. Chapitre 15. Les signes fonctionnels. Chapitre 16. Les modes d'interaction corporelle. Chapitre 17. Principe ergodique et expériences temporelle. Conclusion. Postface. Les TIC et l'ethos -J.-J. BOUTAUD. Bibliographie. Index.
  • Nicole Pignier est maître de conférences à l’université de Limoges où elle enseigne les stratégies de communication multimédia.
  • Benoît Drouillat est directeur de création, fondateur de Designers interactifs, une association professionnelle dédiée aux métiers du design numérique.

Date de parution :

Ouvrage de 224 p.

16x24 cm

Retiré de la vente